Han pasado más de cien años desde el final de la Segunda Guerra Robot. Perviven rumores sobre que, en algún lugar, aún existe el Puño de Eon que permitió al héroe ve ... Han pasado más de cien años desde el final de la Segunda Guerra Robot. Perviven rumores sobre que, en algún lugar, aún existe el Puño de Eon que permitió al héroe vencer al malvado General y poner fin a la contienda. Marty, un extrovertido chico de 10 años, encontrará el anhelado Puño y tendrá que aprender a dominar su poder. Sólo usando la transformación en robot completo, listo para la acción, podrá desafiar a enemigos de la talla de Black Beauty, los Ninjas y demás guerreros de las fuerzas del mal. ¡El poder en sus manos no es un juego de niños!
Gaff, guardián de la familia Eon y protector del puño, huye de las oscuras legiones de Black Beauty y su equipo de Ninjas Robot, encargados de eliminarlo.
Logra e ... Gaff, guardián de la familia Eon y protector del puño, huye de las oscuras legiones de Black Beauty y su equipo de Ninjas Robot, encargados de eliminarlo.
Logra eludir su ataque y esconde una caja de madera en una cueva en la Zona Prohibida, área controlada por el Duque Von Rhymer, presidente de la Torre de Hierro. La caja contiene el Puño de Eon. Días después, Marty y Buttons entran en la zona y se cruzan con Ally, una chica que se ha dado a la fuga y es perseguida por los guardias de la Torre de Hierro. Marty intenta ayudarla pero en la huida los tres caen al interior de una mina abandonada.
Mientras que Marty y Ally se van conociendo poco a poco, Buttons busca una salida y encuentra la caja con el Puño. Ansioso por impresionar a Ally, Marty se pone el puño. El dispositivo resulta demasiado fuerte para él y emite un brillante rayo de energía a través del techo de la cueva. Para los guardias es una señal que les ayuda a localizar a los fugitivos, pero para Black Beauty y Gaff significa muchísimo más: el Puño de Eon has sido activado por primera vez después de un siglo de hibernación.
Los guardias persiguen a los jóvenes. El Puño forma ahora parte permanente del brazo de Marty, pero Black Beauty y sus Ninjas están al acecho, determinados a localizar el nuevo dueño del Puño legendario.
Mientras que Ally y Buttons intentan ayudar a Marty a quitarse el Puño, los Bollybots, un trío de ineptos ladrones nómadas, los descubren y traman el robo del Puño.
Mientras que Ally y Buttons intentan ayudar a Marty a quitarse el Puño, los Bollybots, un trío de ineptos ladrones nómadas, los descubren y traman el robo del Puño.
El puño se activa y Marty sale volando por los aires hasta que choca con una gran roca detrás de la cual los Bollybots están escondidos, hecho que trastoca sus maliciosos planes. Charlie, padre adoptivo de Marty, oye el ruido y sale de su caravana al encuentro de los chicos. Al ver el Puño, Charlie, que hace diez años fue administrador leal de la familia Eon, es acosado por recuerdos más que inquietantes.
El auténtico padre de Marty fue atrapado por un ejército de Ninjas y sólo unos momentos antes de la batalla final dio el niño Marty a Charlie para que lo cuidara como si de su propio hijo se tratara. Diez años después, Marty sigue sin saber nada sobre su familia verdadera y Charlie sigue fiel a la familia Eon. Al despertarse la mañana siguiente, Marty y Buttons se dan cuenta de que Ally ha desaparecido y se van a buscarla dejando a Charlie durmiendo en la caravana. Cuando la encuentran, Ally les explica que se siente culpable por haberles metido en sus problemas y que prefiere seguir sola.
En ese momento aparece una flota de Maxes de la Torre de Hierro y Marty intenta poner a salvo a sus amigos huyendo en su coche. Sin embargo los Maxes han preparado una trampa y amenazan a nuestros jóvenes héroes con varios Labors, colosales vehículos robot. Charlie llega en su grúa en un intento de salvarles pero un Labor vuelca la grúa y Charlie es herido.
Marty, Ally y Buttons llevan a Charlie a la caravana y, a pesar de que Charlie cree que Marty es todavía demasiado joven para asumir tanta responsabilidad, también teme que ésta ... Marty, Ally y Buttons llevan a Charlie a la caravana y, a pesar de que Charlie cree que Marty es todavía demasiado joven para asumir tanta responsabilidad, también teme que ésta podría ser su última oportunidad para darle la sagrada llave familiar.
Charlie incita a Marty a que cruce el Gran Desierto para encontrarse con Gaff porque otras fuerzas, aún más temibles que los Maxes de Von Rhymer, llegarán pronto. Aunque en un primer momento Marty se niega a abandonarle, finalmente acepta. En su travesía por el desierto, Ally explica a Marty que se ha escapado de la Torre de Hierro porque su padrastro, Von Rhymer, con la ayuda del Doctor Chen, están trabajando en la reconstrucción del Gigantor, un arma destructiva que se remonta a las Guerras Robots de hace 100 años.
Rhymer se siente ultrajado al saber que los conocimientos de programación e informática de Ally serán imprescindibles durante la fase final de la reconstrucción del Gigantor y ofrece una cuantiosa recompensa por la captura de Marty y Ally. Von Rhymer se pone en contacto con Jack ‘Acero’, el caza recompensas más temido del desierto.
Von Rhymer se reúne en secreto con Jack Acero, el temido robot asesino, en la Torre de Hierro. Jack exige una recompensa astronómica por capturar a Marty y Ally, y Von Rhymer no ... Von Rhymer se reúne en secreto con Jack Acero, el temido robot asesino, en la Torre de Hierro. Jack exige una recompensa astronómica por capturar a Marty y Ally, y Von Rhymer no tiene otra opción que la de aceptar.
Mientras tanto, George, un ex campeón de boxeo, esconde a Marty y Ally para que puedan pasar los frecuentes controles y evitar a una peligrosa banda de Moteros del Desierto. Ofrece llevarles al otro lado del Gran Desierto en su camión. El poco escrupuloso Jimmy, que quiere parte de la recompensa ofrecida por Von Rhymer, les sigue a una distancia prudente. Durante una parada George enseña a Marty algunas técnicas de boxeo, oportunidad que trata de aprovechar Jimmy para capturarlos con su Máquina Número 5, una mole de robot equipado con un motor ilegal. Marty se queda paralizado por el miedo y George, a pesar de luchar noblemente, es abatido como un muñeco.
Herido y orgulloso a la vez, Campeón George lleva a Marty, Ally y Buttons a través del Gran Desierto, mientras son perseguidos por la banda de Moteros del Desierto. Después de vi ... Herido y orgulloso a la vez, Campeón George lleva a Marty, Ally y Buttons a través del Gran Desierto, mientras son perseguidos por la banda de Moteros del Desierto. Después de viajar día noche acampan cerca de las ruinas de una vieja mina. Los Moteros rodean el campamento y atacan. Nuestros héroes logran llegar al camión pero el viejo vehículo es demasiado lento y los Moteros casi lo destruyen con sus bates de béisbol. Marty, Ally y Buttons hacen todo lo posible por ayudar a George a defenderse pero el camión se dirige a todo gas hacia un peligroso precipicio.
Gaff, que ha estado observando el viaje de Marty desde el principio y tiene plena confianza en su capacidad de salir airoso, se dirige hacia el centro de entrenamiento de la familia Eon. Será allí donde reactive el poder aletargado del Puño de Eon.
Tras escapar de los Moteros, Marty y sus amigos pierden la conciencia en una especie de niebla naranja y son atrapados por los secuaces de Orange Mama. Marty, Ally y Buttons se d ... Tras escapar de los Moteros, Marty y sus amigos pierden la conciencia en una especie de niebla naranja y son atrapados por los secuaces de Orange Mama. Marty, Ally y Buttons se despiertan en una prisión subterránea del Valle Naranja, de donde intentan escapar. Su Puño se activa y el arma destruye la puerta de la celda. Orange Mama, que pensaba canjear a los prisioneros a cambio de la recompensa ofrecida por Von Rhymer, queda impresionada por la fuerza del Puño y decide que Marty compita en su Gran Torneo de Lucha Libre del Valle Naranja, que atrae a una gran cantidad de aficionados de toda la comarca. Sin querer, Marty se convierte en el primer contrincante humano del mundo salvaje y sin ley de la lucha libre de robots.
La Fuerza Central de Defensa (CDF) del Gobierno Federal ha descubierto dónde se esconde el notorio criminal Jack ‘Acero’, y el Comandante Gibson envía al Escuadrón de Asalto de Ases, robots que se transforman en aviones caza, para detener al bandido. Con Jack acorralado y el Escuadrón de Asalto a punto de conseguir su victoria, Scar, el robot de ojos de acero guardaespaldas personal del Dr. Chen, llega a la escena y ayuda a Jack a escapar.
Marty es obligado a competir en la primera ronda del Gran Torneo de Lucha Libre del Valle Naranja. Al principio se niega a luchar y huye de su oponente, el kick-boxer Sampack, lo ... Marty es obligado a competir en la primera ronda del Gran Torneo de Lucha Libre del Valle Naranja. Al principio se niega a luchar y huye de su oponente, el kick-boxer Sampack, lo que impacienta al público. No obstante, todos quedan anonadados cuando el estrés de la situación activa el Puño, transformando a nuestro héroe en `Iron Kid’, el Chico de Hierro. Jenny, la nieta de 6 años de Orange Mama, visita a Ally y Buttons en su celda en las mazmorras. A ella le gusta jugar con Buttons, pero para él es su peor pesadilla. Ally sabe que si se hacen amigos podrían obtener información útil que les facilite la fuga.
En la sede del CDF el Comandante Gibson recibe un informe que indica que Scar ha vuelto a actuar. Scar fue uno de los legendarios guerreros-robot del General durante las Guerras Robots de hace 100 años.
Marty se despierta tras la pelea y descubre que la armadura que le ha convertido en ‘Iron kid’, el ‘Chico de Hierro´, es permanente, o al menos él no ha aprendido lo suficiente s ... Marty se despierta tras la pelea y descubre que la armadura que le ha convertido en ‘Iron kid’, el ‘Chico de Hierro´, es permanente, o al menos él no ha aprendido lo suficiente sobre el funcionamiento del Puño como para hacerla desaparecer a voluntad.
Orange Mama muestra gran interés en descubrir la verdadera historia del Puño. Más tarde, tanto Marty como el impaciente público esperan las semi-finales del torneo. Inesperadamente, el líder de la banda de Moteros, un amenazador luchador de sumo llamado Tua, entra al cuadrilátero pisando fuerte y arroja un robot seriamente dañado a los pies de Marty. El chico sabe que ese pedazo de metal humeante que tiembla y echa chispas en el suelo es lo que queda de su supuesto contrincante en la semi-final. Tua exige una pelea con Marty y Orange Mama, una mujer de negocios muy astuta, se deja impresionar por la intensidad del luchador de Sumo.
La muchedumbre se vuelve loca. Ally y Buttons se afanan en conseguir información de Jenny.